Compito di realtà

Compito di realtà GARA DI TIRO A SEGNO CON PREMIO FINALE Il comitato scolastico ha indetto una gara a premi. Si tratta di una gara di tiro a segno. Chi vince la gara ha diritto a un buono d’acquisto di libri per la propria classe. La gara si svolge in questo modo: ogni alunno può effettuare tre tiri al bersaglio. Al termine si sommano i punteggi ottenuti: vince chi ha ottenuto quello più alto. Calcola il punteggio di ogni alunno. Chi ha vinto? Competenze Comprendere il linguaggio. Utilizzare correttamente i numeri decimali. Eseguire le operazioni con i numeri decimali. Il giudice di gara calcola il premio in questo modo: moltiplica il punteggio più alto per € 5. Quale cifra ottiene? Il vincitore sa che i libri costano circa € 8,5 ciascuno. Quanti libri potrà comperare per la propria classe? Autovalutazione Ho svolto il compito… … con sicurezza! … con qualche incertezza! … con difficoltà!
Compito di  realtà GARA DI TIRO A SEGNO CON PREMIO FINALE Il comitato scolastico ha indetto una gara a premi. Si tratta di una gara di tiro a segno. Chi vince la gara ha diritto a un buono d’acquisto di libri per la propria classe. La gara si svolge in questo modo: ogni alunno può effettuare tre tiri al bersaglio. Al termine si sommano i punteggi ottenuti: vince chi ha ottenuto quello più alto. Calcola il punteggio di ogni alunno. Chi ha vinto?   Competenze Comprendere il linguaggio. Utilizzare correttamente i numeri decimali. Eseguire le operazioni con i numeri decimali. Il giudice di gara calcola il premio in questo modo: moltiplica il punteggio più alto per € 5. Quale cifra ottiene?   Il vincitore sa che i libri costano circa € 8,5 ciascuno. Quanti libri potrà comperare per la propria classe?   Autovalutazione Ho svolto il compito… … con sicurezza!   … con qualche incertezza!   … con difficoltà!